Практикум по информатике и информационным технологиям. I. Обработка данных на ПК
67 шве. r i l rHf 4Mlfi Wflv nil- MFIUV Tbnil ^ ^ Q l ^ - Q ^ ^ SiBiled ЦА-'ПЗ^!S «i*i| PrtftiTM] Р<<^Гл<й|!1 I lifudh =3 EOF -iJ-I j t 3 r j -J . - I I 0 tr 1^ ^ A isr = ^ ^ Й ' 1 ^ Z] =aml TF-.' •Vc^ ]Ew^S| -atJa-v: J IDiAnciw [-itlew-ii-Tcf I лийси! tTif jkitr^iDF M " Bf «h FlRnibih Ji A [ y^lirMinii. BurhSlri^ bvauvi^da BiirWM,d*i D I \MtEE/ l±fJ Рис.7.1. Внешний вид интерфейса Borland С++ Builder 7.2.1. Создание первой программы Начнем работу с создания проекта для консольного приложения. Консольное приложение - это программа, ориентированная на сим вольный ввод-вывод. Что делает его полезным при изучении стандартных функций ввода-вывода и классов стандартных потоков С++. Чтобы создать в C++Builder консольное приложение, выполните следующие действия: • Выберите в главном меню File \ New Other ...; появится многостранич ная диалоговая панель New Items (Рис.7.2). Этот диалог является интерфей сом так называемого хранилища объектов C++Builder {Object Repository). Помимо уже имеющихся объектов вы можете сохранять в нем свои собст венные формы, диалоговые панели и прочие элементы, пригодные для по вторного использования в новых программах. Projects I Data Modules | Business | Mew I ActiveX | Multitier | Projecti | Forms | Dialogs j Component Control Panel Application DLLWizard Data Module С Copy С Inherit C ' ^ s e ControlPanel Module • Cpp File d Help Рис. 7.2. Диалог New Items
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MTY0OTYy