Практикум по информатике и информационным технологиям. I. Обработка данных на ПК

60 Линии Соединительные линии • Основные фигуры • я Фигурные стрелки • Ф О О О Блок-схема • Звезды и ленты • Выноски • Другие автофигуры,,, |<> Ф о z> Автофигуры " \ Ч • О ^ 1 3/3 На 2j8cM Ст 4^ Ф О Следующее подменю в меню Действия называется Порядок. Име­ ется в виду порядок расположения фигур относительно друг друга и относительно текста. Команды На передний план, На задний план, Пе­ реместить вперед. Переместить на­ зад и т.д. позволят все это опреде­ лить, создавая объекты довольно сложной формы. Для вращения, поворота гра­ фического объекта и других опера­ ций можно также воспользоваться кнопкой Действия, выбрав соответ­ ствующую операцию. Например, кнопка Свободное вращение позволит повернуть выделен­ ную фигуру на произвольный угол. Есть возможность задать угол поворота точно. Нужно открыть в строке меню Формат>Автофигура. На странице Раз­ мер есть для этого строка Поворот. Команда Сетка в меню Действия предназначена для тонких работ. От­ крыв эту команду, можно сделать сетку видимой, задать свои параметры - шаг, привязку и т.д. Эта кнопка на панели инструментов называется Добавить объект -w ®, WordArt. С ее помощью на страницу вставляется фигурный текст. ^ Следующие две кнопки предназначены для вставки кар- LSLI тинок из коллекции клипов и рисунков (сканированных Рис. 6.3. Меню Автофигуры ИЛИ выполненных в других графических редакторах). Нарисованный, а также вставленный гото­ вый графический объект можно оформить текстовыми пояснениями. Кнопка Надпись ставит на странице рамочку, в которую ^ можно вводить текст. Для надписи можно задать любое форматирова- ' пне, а для самой рамочки - вид, толщину и цвет линии и заливку. У всех линий и фигур есть контекст­ ное меню (рис. 6.5). Многие операции по их изменению, в том числе и перечислен­ ные выше, можно производить, пользуясь правой кнопкой мыши. Так откры­ вается контекстное меню. В нем можно найти такие команды, как Вырезать, Копировать, Вставить, Группировать, Порядок, Формат автофигуры и т.д. В ы р е з а т ь К о п и р о в а т ь В с т а в и т ь Д о б а в и т ь т е к с т • п у п п и р о в к а • П о р я д о к • По у м о л ч а н и юд л я а в т о ф и г у р Фо р м а т а в т о ф и г у р ы . . . Г и п е р с с ы л к а . . . Рис. 6.5. Контекстное меню

RkJQdWJsaXNoZXIy MTY0OTYy